发布日期: 2025-03-13
近年来,许多独立游戏开发者开始将卡牌与Roguelike元素结合,这已成为他们设计游戏的重要思路。最近,一款名为《小丑牌》的游戏在独立游戏界崭露头角,其开发者LocalThunk表示,该游戏在设计过程中借鉴了知名作品《杀戮尖塔》的玩法。
LocalThunk于2021年启动了《小丑牌》的原型设计,从那时起,他决定不再玩任何Roguelike游戏,旨在以更天真的视角探索这一类型的玩法,希望能重新发明“轮子”。然而,这一坚持维持了两年便被打破,因为在实现手柄功能时遇到困难,LocalThunk最终选择下载《杀戮尖塔》进行游玩,以寻找开发者的解决方案。
在试玩《杀戮尖塔》后,LocalThunk感慨道:“这确实是一款好游戏。”他幽默地表示自己“偷了”《杀戮尖塔》的设计思路,这也证明了在2023年更新的《小丑牌》中新增的“提升”机制灵感确实源于《杀戮尖塔》。这一创新令《小丑牌》的玩法更加丰富,吸引了更多玩家的关注。
作为独立游戏市场的新兴力量,《小丑牌》在继承前作经典的同时,也展现了开发团队的独特创意。想要了解更多关于这款游戏的信息,欢迎访问j9九游会,与众多玩家一起体验这场精彩的卡牌冒险之旅!