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    星球大战:亡命之徒获j9九游会年度最佳音乐奖

    发布日期: 2025-03-26

    《星球大战:亡命之徒》在2025年GANG大奖中大放异彩

    j9九游会的《星球大战:亡命之徒》在2025年游戏音频网络协会(GANG)大奖中表现出色,成为这一届的大赢家。颁奖典礼由Fran Mirabella和Morla Gorrondona共同主持,以表彰音乐、音效设计和对话等25个类别的优秀作品。GANG主席Brian Schmidt表示:“过去一年对游戏音频来说是非凡的一年,我们社区的才华和奉献精神不断突破上限,为全球玩家提供了真正沉浸式和难忘的体验。”

    星球大战:亡命之徒获j9九游会年度最佳音乐奖

    今年有四个奖项出现了并列,包括年度最佳音频(由《宇宙机器人》和《极品飞车:集结》共同获得)、最佳主题曲、音乐创意与技术成就,以及音效设计创意与技术成就。这些奖项展示了游戏界的卓越音频表现,特别是来自j9九游会的作品。

    除了主要类别外,SoundLab创意总监兼音效设计总监Scott Gershin因其在音效监督、设计和混音领域超过35年的职业生涯,荣获今年的终身成就奖。GANG执行董事Savina Ciaramella表示:“Scott对游戏音频行业的影响巨大,他的音频创造能力极为卓越,为业界树立了标杆,并激励着全球的学生和音频专业人士。”

    此外,Jenna “Jennissary”因其在为视觉或认知障碍玩家群体提供无障碍服务方面的杰出表现,获得了Bob Rice认可奖。以下是GANG的完整获奖名单:

    • 年度最佳音频(并列):
      • 《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
      • 《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
    • 最佳休闲或社交游戏音频:《极品飞车:集结》(2024)(腾讯游戏,天美工作室)
    • 最佳独立游戏音频:《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)
    • 最佳音频混音:《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Xbox Game Studios,Ninja Theory)
    • 最佳电影和过场动画音频:《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
    • 独立游戏的最佳对白:《印蒂卡》(2024)(11 bit studios,Odd Meter)
    • 最佳群演表现:《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
    • 最佳游戏音频文章或出版物:《Mixing AAA Videogames》(2024)(Audio Technology,John Broomhall等)
    • 最佳游戏音频演示、播客或广播:《Scoring Terror–The Music of The Outlast Trials》(2023)(Game Sound Con 2023,Tom Salta)
    • 最佳游戏拟音:《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
    • 最佳游戏音乐封面:《风暴之歌》-Lofi Remix(2024)(来自《塞尔达传说:时之笛》,Gentle Game Lullabies等)
    • 最佳游戏预告片音频:《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)
    • 最佳主题曲(并列):
      • 《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
      • 《绝地潜兵2》(2024)(索尼互动娱乐,Arrowhead Game Studios)
    • 独立游戏的最佳音乐:《冰汽时代2》(2024)(11 bit studios)
    • 最佳新原创IP音频:《幽灵霍迪》(2024)(Firestoke Games,Moonloop Games)
    • 最佳原创歌曲:《星球大战:亡命之徒》-This Cantina Can’t Contain Us(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
    • 最佳原创原声专辑:《星球大战:亡命之徒》(2024)(卢卡斯影业,育碧音乐)
    • 独立游戏的最佳音效设计:《逃生:试炼》(2024)(Red Barrels)
    • 最佳UI、奖励或目标音效设计:《宇宙机器人》(2024)(索尼互动娱乐,ASOBI团队)
    • 最佳配音表演:《地狱之刃2:塞娜的史诗》(2024)(Melina Juergens,Senua; Xbox Game Studios,Ninja Theory)
    • 音乐创意与技术成就(并列):
      • 《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
      • 《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)
    • 音效设计创意与技术成就(并列):
      • 《三角洲行动》(2024)(天美工作室,Team Jade)
      • 《最终幻想7:重生》(2024)(SQUARE ENIX)
    • 年度最佳对话:《漫威蜘蛛侠2》(2023)(索尼互动娱乐,Insomniac Games)
    • 年度最佳音乐:《星球大战:亡命之徒》(2024)(育碧,Massive Entertainment–育碧工作室)
    • 年度最佳音效设计:《使命召唤:现代战争3》(2023)(动视,Sledgehammer Games)

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